◧ MIRROR MAZE

导航协议对照

视觉为镜面迷宫带来了什么?

在规划轮数上限内,纯文本通过更多。限制撞墙次数后,视觉轨迹通过更多。

2026 年 11 月 · 32 条已审计的公开纯文本轨迹

在相同地图上比较

每个配对的地图、起始位置和朝向、目标相同。32 组配对中,纯文本通关 23 关,视觉通关 13 关。

模型客户端简单视觉简单纯文本中等视觉中等纯文本
GPT-6.1 SolCodex4/44/44/44/4
Gemini 3.8 FlashAGY2/44/41/43/4
DeepSeek V4.1 Flash 1017Claude Code1/43/40/42/4
Kimi K3.1 ProClaude Code1/43/40/40/4

纯文本只在开头给出规则,随后给出按顺序排列的动作结果。视觉还会给出第一视角画面。两种协议都允许一次执行多个合法动作,撞墙后仍会执行该批次的后续动作。

部分配对的 DeepSeek 模型来源、AGY 客户端版本和提示不同。视觉组四条 Sol 中等成功轨迹保留原始 500、500、200、200 轮预算,且均在 400 轮以内完成。结果反映两套完整系统的表现。

调整轨迹预算

筛选已记录的轨迹,查看在撞墙或基础动作上限内仍能通关的数量。采用新预算重跑时,模型可能改变策略。

视觉 8/32 · 纯文本 0/32
轨迹预算视觉通关数纯文本通关数
最多撞墙 0 次20
最多撞墙 10 次40
最多撞墙 20 次80
最多撞墙 50 次112
最多撞墙 100 次125
最多撞墙 500 次1312
最多执行 400 个动作76
最多执行 800 个动作119
最多执行 1,600 个动作1315
最多执行 3,200 个动作1318

一次规划可以包含多个基础动作。撞墙数只统计前进撞上墙壁,无效动作序列另计。

回放纯文本轨迹

地图仅供读者查看。用上一步和下一步逐个查看动作或规划轮次。红色边表示本次前进撞到的墙。

查看视觉回放

8 段逐关对比

每段视频对比一张地图上的四组模型与客户端。视觉和纯文本使用相同的规划轮次时间轴。计数器分别显示基础动作、撞墙和探索覆盖率。

盲走与环路

固定沿墙策略只用前进成功或撞墙反馈,在原始朝向下通过 8 张无环地图。下面的离线模拟枚举初始朝向并随机增设通道,保留格子和目标。记录相对位置的深度优先搜索加入环路后仍能通过绝大多数试验。

新增通道试验数固定沿墙达标相对位置 DFS 达标
04090.0%100.0%
1128089.9%99.2%
4128078.2%98.2%
12128055.2%98.0%

复现实验

下方提供纯文本轨迹和配对预算数据。